快題設計是設計考研四門科目里不確定性最大的一門,動輒二三十分的差距,我們拼盡全力也沒法在英語、政治上拉回來,不少同學傷透了腦筋。

為了在短時間內快速提高快題卷面分數,各路小伙伴都亮出了自己的看家本領。有些招是用對了路子的妙招,但礬姨看得更多的是實在沒轍打出的爛招。

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別急,咱先從以下三大爛招說起,從命題人角度切入,見招拆招。



磨練出眾的手繪技法?


有人會覺得,快題說到底是手繪,分數高不高,就看畫的好不好。漂亮的手繪確實和分數成正比,下工夫練手繪技法也是必要的。但缺少對手繪正確的認識,會讓單純漂亮的畫面成了一種反襯。內存大就是好電腦嗎?只能說明你對手繪認識不夠深。


一說要練快題,臨摹是逃不開的過程。但大部分人即使臨得原圖的七八成了,也不會設計形態。


一個問題:當我們練習手繪,我們在練習什么?

想練習表現技法和畫面效果,你可以選擇CG。手繪是眼、腦、手協調配合的過程,是思考推敲的過程。所以設計師用手繪出前期方案,用CG做最終效果圖。改卷老師希望看到漂亮的畫面嗎?當然,但他更想看到你推敲的過程,過程遠比結果重要。畫面表現是做加法,思考推敲更多的是做減法,畫產品草圖就是要用最精簡的線條表達最多的線面。明白了它為什么這么加,才能自己琢磨該怎么加加減減。


 



 


古靈精怪的奇思妙想?


想靠著自己獨一份的創意征服改卷老師的同學們,你們真是圖樣圖森破。


你們發的朋友圈,是老師昨天轉發過的;你們看的設計新聞,是老師的學生編輯的;什么?你們自己想的好點子?老師看了太多,對你的R鍵大招早有免疫效果,還不如抓人眼球的標題更讓人眼前一亮……


 


現實奏是這么殘酷,除非你的心理素質和能力強大到,可以在3個小時內完成高質量的靈感創作,不然還是乖乖地平時多積累吧。同樣的,我們對待好的創意,要思考它內在的設計理念,它的情懷所在。去其外殼,取其精魄。才能舉一反三,把別人的變成自己的。



 


以一敵三的萬能造型?


想不到啊想不到,在全國已有228所高校(近三分之一)開設工業設計專業的2019年,還有冥頑不靈的孩子有這樣的想法。結果很簡單,被老師看出來套用造型的,90以內的分數看他心情給。說實話,我們還是會背自己推敲的造型模板,當做應試的下下策。當然,這是在你勤學苦練之后的后話了。


強調一點,套用造型和借鑒、聯想不是一回事。事實上,對形態的借鑒和聯想是設計師們做造型常用的方法,也是我們中后期練習做造型的方法,但這并不意味著可以直接搬用已有的形態,大多數又是生搬硬套,老師的閱歷擺在那里,他們很容易看出來。


對了,還有最后的虛晃一招:臆想各種黑科技,強加在簡單的造型上。

我們說的創新,還是立足在現在已知的、基本可實現的技術上。你可以為筆下未來感十足的產品加持各種高新技術,也可以相對超前,但整體上要讓老師信服,別讓黑科技成了你快題唯一的長板。讓老師亮眼還是白眼,要自己把握好度。


“這些我知道了,可你說說該怎么練呀!”


莫著急,我們等等那些還不知道的同學,下期開課接著講~


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